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  KRILÍN, EL MAESTRO TORTUGA: Prólogo

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Tserleg
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MensajeTema: KRILÍN, EL MAESTRO TORTUGA: Prólogo   Lun Mayo 23, 2016 9:19 am

PRÓLOGO

Este fanfic consiste en un simple relato de como sería la Bola de Dragón sin Son Goku. Está inspirado en el Universo 9 de Dragon Ball Multiverse, donde los seres más fuertes del universo son el trío de humanos, siendo Krilín el maestro de todos ellos.

Notar que estoy redactando esta historia sin haber aparecido ningún especial sobre la historia del Universo 9, por lo que cualquier parecido de mi historia con la de tal universo no es más que una simple coincidencia. Como llamar a este universo el 9-bis o el Pseudo-9 queda cutre, lo he llamado el 90.


ÍNDICE DE CAPÍTULOS

Capítulo 0: Un superélite salvando a la Tierra.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11418-krilin-el-maestro-tortuga-capitulo-0-un-superelite-salvando-la-tierra

Capítulo 1: Budokai Tenkaichi XXI. Preliminares.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11431-krilin-el-maestro-tortuga-capitulo-1-budokai-tenkaichi-xxi-preliminares

Capítulo 2: Budokai Tenkaichi XXI. Cuartos de final.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11435-krilin-el-maestro-tortuga-capitulo-2-budokai-tenkaichi-xxi-cuartos-de-final

Capítulo 3: Budokai Tenkaichi XXI. Final.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11438-krilin-el-maestro-tortuga-3-budokai-tenkaichi-xxi-final#112486

Capítulo 4: Un padre en apuros.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11440-krilin-el-maestro-tortuga-4-un-padre-en-apuros

Capítulo 5- Pilaf Capital. Un viaje entretenido.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11444-krilin-el-maestro-tortuga-5-pilaf-capital-un-viaje-entretenido#112507

Capítulo 6- El palacio de Pilaf. Un hervidero de aventuras.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11454-tema-krilin-el-maestro-tortuga-6-el-palacio-de-pilaf-un-hervidero-de-aventuras#112587

Capítulo 7- ¡Vamos a por Bulma!
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11460-tema-krilin-el-maestro-tortuga-7-vamos-a-por-bulma#112621

Capítulo 8- La leyenda del conejo en la Luna.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11465-krilin-el-maestro-tortuga-8-la-leyenda-del-conejo-en-la-luna

Capítulo 9- Torre y desierto.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11466-krilin-el-maestro-tortuga-9-torre-y-desierto#112651


Capítulo 10- Samuráis a tutiplén.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11473-krilin-el-maestro-tortuga-10-samurais-a-tutiplen#112701

Capítulo 11- Katanas, metralletas y chicas guapas.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11482-krilin-el-maestro-tortuga-11-katanas-metralletas-y-chicas-guapas

Capítulo 12- El General White.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11494-krilin-el-maestro-tortuga-12-el-general-white#112798

Capítulo 13- ¡Caza al terrorista!
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11497-krilin-el-maestro-tortuga-13-caza-al-terrorista#112889

Capítulo 14- La Garra del Diablo.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11501-krilin-el-maestro-tortuga-14-la-garra-del-diablo#112929

Capítulo 15- Asalto al Cuartel General.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11548-krilin-el-maestro-tortuga-15-asalto-al-cuartel-general#113008

Capítulo 16- Batalla en el Cuartel.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11549-krilin-el-maestro-tortuga-16-batalla-en-el-cuartel#113015

Capítulo 17- La Postguerra Cintarrojista.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11551-krilin-el-maestro-tortuga-17-la-postguerra-cintarrojista#113021

Capítulo 18- Piccolo Daimaoh.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11554-krilin-el-maestro-tortuga-18-piccolo-daimaoh#113036

Capítulo 19- ¡Lucha contra Piccolo!
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11555-krilin-el-maestro-tortuga-19-lucha-contra-piccolo#113038


Capítulo 20- El Quinto Hombre.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11564-krilin-el-maestro-tortuga-20-el-quinto-hombre#113065

Capítulo 21- Budokai XXII.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11566-krilin-el-maestro-tortuga-21-budokai-xxi#113074

Capítulo 22- Budokai XXII. Final.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11568-krilin-el-maestro-tortuga-22-budokai-xxii-final

Capítulo 23- Viaje espacial.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11570-krilin-el-maestro-tortuga-23-viaje-espacial#113098

Capítulo 24- Magia vs Tecnología.
http://dragonballmultiverse.foroweb.org/t11573-krilin-el-maestro-tortuga-24-magia-vs-tecnologia#113112

A continuación añado un glosario con los golpes más frecuentes de las artes marciales de golpeo. No es necesario en absoluto para seguir la historia, ni siquiera tengo claro que vaya a utilizar ni la mitad de estos términos. Sólo están ahí para que las narraciones de determinados combates sean más visuales. En tal caso si algún lector no entiende algún término ni por el contexto, siempre podrá consultarlo aquí. No obstante debo advertir de que:
- Este glosario NO es de LECTURA, sino de CONSULTA

GLOSARIO DE DIVERSOS GOLPES DE ARTES MARCIALES

Jab: Puñetazo directo percutante con la mano adelantada. Es el golpe más rápido y que menos expone la guardia de un boxeador, pero a cambio también es el más débil de los puñetazos del boxeo. Lo que no quita que un buen jab pueda ser devastador.

Directo adelantado: Puñetazo directo con la mano adelantada. En los deportes de combate con guantes de boxeo y en los sistemas de defensa personal cuyo trabajo de puño proviene del boxeo los directos adelantados siempre son percutantes jabs. Pero en el kárate los directos adelantados suelen ser penetrantes, con lo que siendo aun golpes rápidos y débiles, no lo son tanto como los jabs propiamente dichos.

Cross (cruzado): Puñetazo directo con la mano atrasada. Más potente pero más lento y previsible que el directo adelantado.

Crochet (gancho horizontal): puñetazo circular en sentido horizontal. Todavía más expuesto que el cross y con menos alcance. Se utiliza o para sorprender o en corta distancia para sortear los brazos del rival en posición de guardia.

Uppercut (gancho vertical): gancho ascendente, normalmente dirigido al hígado, costillas o barbilla.

Hook: gancho ascendente en 45º, si bien a veces se emplea este término como sinónimo de gancho independientemente de su dirección.

Swing: crouchet alargado (hay quien lo considera híbrido entre el directo y el gancho) que suele terminar descendiendo en 45º.

Patada frontal: consiste en elevar la rodilla y a continuación lanzar el resto de la pierna. Si la patada es con la pierna adelantada suele ser percutante (más rápida) mientras que con la atrasada suele ser penetrante (más lenta y potente).

Patada lateral: como la frontal, pera lanzada en línea recta a un oponente que ataca por un lado.

Patada trasera: lanzada que ataca por detrás.

Patada circular: similar a la frontal salvo que la pierna realiza un movimiento circular, por lo que el pateador ha de acompañarla girando tanto el pie adelantado para que la patada no se quede corta como la cadera para ganar en potencia. No confundir con las patadas en giro.

Patada en giro: consiste en girarse media vuelta para atacar al rival con una patada trasera o circular.

Patada hacha: levantar una pierna para dejarla caer con fuerza y atizar al rival con el talón.


Última edición por Tserleg el Lun Abr 17, 2017 9:58 am, editado 24 veces
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MensajeTema: Re: KRILÍN, EL MAESTRO TORTUGA: Prólogo   Miér Jun 01, 2016 2:37 am

Algo me decía que eran técnicas al estilo "Kamehameha o Kienzan" pero no, son golpes, GOLPES que cualquiera de nosotros podemos utilizar contra un ladrón que venga a atacarnos (siempre y cuando no esté armado, ahí damos energía para la Genkidama). ¿lol?

Si Pamputt participa destroza a todos sus rivales xD.


Misión....Cumplida



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MensajeTema: Re: KRILÍN, EL MAESTRO TORTUGA: Prólogo   Jue Jun 02, 2016 3:28 am

Efectivamente, las técnicas que he anotado son del boxeo tailandés. He considerado que cualquiera que se moleste en leer mi fanfic está familiarizado con el kamehameha, cañón Galick, etc. Así que las fantásticas sólo las explicaré en la medida en que crea que quede bien en la narración.

En el mundo real existen más técnicas que no son golpes, como luxaciones, barridos y proyecciones, pero no he anotado ninguna porque las peleas de Bola de Dragón al fin y al cabo son a base de golpes y rayos.

También es verdad que en algunas artes marciales como el karate y el kung fu hay más variedad de puñetazos, y que estos estilos cuadran más con luchadores "orientales" como Mutenroshi o Gohan. Pero como al fin y al cabo son puñetazos casi iguales a los del boxeo, he preferido emplear los términos del boxeo y similares, que están en inglés y son más fáciles de entender. Y no me desvío tanto, pues en la vida real algunos campeones de kickboxing y K1, como Don Dragon Wilson o Andy Hug, que comenzaron en el karate o el kung fu.

Reconozco que apenas empleo estos términos, pero me ha parecido interesante hacerlo para evitar que un lector cuando lea patada circular la confunda con una con una con giro, o se quede a cuadros al leer jab o cross las pocas veces que aparecen estas palabras. Como ya he dicho, este glosario no es para leer, sino para consultar cuando no se entienda algo.

Atracadores. Este vídeo ilustra la mejor técnica que existe contra oponentes con cuchillo:  lol!
https://www.youtube.com/watch?v=-HHI3DPNOjk
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